大人の道楽(本家)
http://purin.omiki.com/gametop.html
----------------
最後から二番目の魔女
https://www.freem.ne.jp/win/game/11661
デフォルト短編RPG
【容量】 28,180KB
【公開日】 2016-04-16
【所屬類型】 #RPG遊戲
★「ホモになれなくて」シリーズのスピンオフです★
トレジャーハンターな青年と200年を生きる魔女がいつも通り遺跡に潜る話。
プレイ時間1~2時間程度の短編です
戦闘難易度は適当にゆるめ~ボスは多少硬め
簡単なヒマつぶしとして遊んでもらえればと
★★エンドは2種類で、バッドとトゥルーのみとなります
※同作者作品の「ホモになれなくて」シリーズ(全6作)のスピンオフで
その後の物語となりますが、単独でプレイしても特に支障はないです
※この作品にはBL要素はありません。
----------------
昨晚一口氣攻略即達成True END的自己果然對這系列超有愛的啦,但這回懶得攻略另外一個結局,攻略完的應該也已經差不多了。事實上,特雷斯&阿涅斯特還是有出現一幕,在最後跑感謝清單的時候有出現。里克為了實現約定,找到最後一次轉生的大魔女大人四處奔走時有帶到畫面。而且,那個屋子的佈置,雖然沒有並床睡但兩個人還是同居啦。浴室,有人一定會要求一起洗澡。
這次故事大概兩個小時即可攻略完畢,分支路線不多,幾乎是零,只卡在是否有在第一個城鎮的旅館睡覺睡到滿[大概是三次,看完里克的夢魘]跟後續在古都遺址的住宅區睡滿三次看劇情,把魔女大人的夢境也看過後就差不多了,官方寫的分歧條件也只寫到這裡。劇情其實也沒有太多要求,但是等級還是要練到一定程度才好打。一開始沒有囤藥水物資之類的,所以最後魔王關打很久,幾乎都是死後再勉強用道具跟同行的祭司復活,幾乎只能靠緩慢回復MP在繼續攻擊,一整個就是持久戰的打法。打王的等級大概都是Lv18~19左右,但沒有補MP庫存所以真的很花時間。總遊戲時間差不多加總約二到三小時,其實就沒有看攻略算快啦,基本調性跟一貫的ホモなり差不多,所以其實馬上就上手了。
整個故事其實還蠻沉重的,跟本篇那兩個主角的氣氛不大相同,一開始就是亡國跟少女為了救王子,闡述了伊莎貝爾(イザベル)活了兩百年間的起因,之後在故事推演夏慢慢的揭開里克(リック)跟伊莎貝爾的恩怨,包含伊莎貝爾用了里克母親的遺體復活,但為了整理記憶,要求里克入侵夢境殺了夢魔,但里克把自己存在的樣子也殺了,於是伊莎貝爾出現部分記憶障礙,不認為他有這個兒子的記憶,在本篇第三篇「空と海と大地と呪われしホモ」中有提到過記憶障礙的問題。
伊莎貝爾不斷的轉生,幾度轉生到已經嚴重腐敗的肉體上,而里克也漸漸看見這個"少女"為了實現跟王子結婚,之後為了要拯救王子而做的努力。少女曾經是最弱的根本連魔法都學不會,但是在目睹王子被封印且被轉生到他處,不斷的學習下才成為專精於轉生跟各種魔導士,最後在意外中與里克相遇。里克自己跟原來的母親伊莎貝爾其實關係並沒有特別好,母親並不喜歡小孩,但是大宅院的女僕卻跟他說母親其實還是愛著他的,只是很痛苦不知道要怎麼表達,於是里克也信了。但是母親的去世,里克不能明白死亡的意涵,但是對於在眼前復活從棺材活過來的那個人更不能理解,導致之後乾脆從母親遺體的記憶中也把自己捨棄了,但還是跟隨了伊莎貝爾。
以往復活後都跟原屍體的親屬撇清關係,但是伊莎貝爾卻跟里克產生了羈絆,但是一部分也是因為里克後來成為盜賊,在公會中跟他認識(一部分捏造?這部分沒有看得太懂),最後就成了一起旅行的旅伴,四處探險,找尋著那個曾經榮耀的王國跟王子。里克在守門人的魔法下,探觸伊莎貝爾的內心時,窺見到伊莎貝爾在不斷學習魔法,在一次次轉生的過程中,也懷疑起自己換了樣貌,被別人稱呼不同的名字,就連照著鏡子的自己也不明白這樣的不斷轉生意涵何在?就算找到了記憶中的那為王國中的王子,也不知道王子到底還會不會認得他,內心相當糾結,但夢就醒了。
之後找到了魔法實驗的紀錄卷末片段,得知實驗是失敗的。而在夢境中,王子在傳達訊息給リック時,讓他看見的影像,其實王子跟伊莎貝拉說的是轉生到他處重生吧,但是"忘了(王子)我"吧。但是顯然伊莎貝拉當然沒注意到。在經過一連串的事情後,也逐步探索到最底層的王都,也知道了同行的愛莉絲(アリス,祭司)其實他的哥哥也死而復活,個性跟口氣都變得不一樣,同樣也在追尋著王子,但後來遠行後好像也就沒消息了。
那個魔法王國的王子其實是該國使用魔法的最強魔導士,但是追求永生的過程中喪失了人的意志,導致結果失敗而不得不封印,遺留下的意念在後來也傳遞給里克,表示靈魂再不斷的轉生後也會損耗,而永生計劃的王子本人也失去了做為人的理性,而請里克請他抹去自己的活著的軀殼,最後的魂魄就這麼消逝了。
當所有事情都明朗化,也在最深層的地方看見了被封印起來的王子。而被封印起來的王子,即是遺跡無法讓普通人探索,會造成魔力跟精力被吸走的事態,就是因為已經魔化的王子為了永生的負面效果,吸收他人的精力來延續自己生命。伊莎貝爾也決意要讓王子解除這樣的負面狀態,王子本人最後也成為失去理性的大魔王,三人花了很長的時間打完了戰役,王子的軀殼也隨風而逝。
(最後跟他打~超~久~,血量之多真的有夠硬。)
里克倒下,全身多處骨折根傷口,伊莎貝爾盡盡力救治,但自己也已經無法使用這個用了很久的容器,且喪失了長年累積的魔法,只能在祭司的協助下轉生的不知道哪裡的肉體,而且很可能也就是最後一次的續命。
伊莎貝爾跟里克半強制的約好,無論轉生到哪裡去,里克都得找到她並呼喚她的名字,無論如何都得找到她。而本來就是盜賊的里克接受了這個無理要求,於是之後四處雲遊,去過的地方尋找可能的線索,去沒去過的遺跡尋找探索。
最後在一個小鎮詢問鎮上的村民,還沒得到答案但答案也已經看到了。大家似乎因為害怕著死而復活的那個人都跑走了,但是里克馬上就知道了,然後回過身,對著改變了樣貌但內心還是一樣的那個人相迎。
里克跟最後一次轉生的伊麗莎白相遇,宿命也被切斷了,也沒有母子關係,嶄新的人生跟羈絆,可喜可賀。
跟最後一幕相互輝映主題"從最後數來的第二位魔女"
其實整個遊戲BGM大概就只有兩三首,一個是遊戲主軸的很沉悶的曲調,打到大魔王前都繼續用,一個是系統選單的輕快曲目,最後結束也用這首作結,一個是戰鬥BGM,就以往戰鬥用BGM。
「最後數來第二位的魔女」說起來也不大算是後續,最多也只是把本篇的配角(伊莉莎白跟里克)相關伏筆,統整之後所製作的短篇遊戲,算是讓本篇更加完整的小菜。官方的定位是ホモなり的特別派生作(番外),但時間序上的確是後續,應該是解決了阿涅斯特的問題後,盜賊跟魔女兩人繼續旅行然後總算在那個遺跡裡,共同面對了切斷宿命的戰鬥。話說回來,雖然是故事啦,但能夠真的找到轉生的魔女,那樣的緣份還真是不淺。
整個ホモなり系列作中應該也沒有沒用掉的伏筆了,所以全系列也的確到此結束了。
除非製作者又腦破洞製作小遊戲(例如南瓜燈籠推推樂的那個小事件),不然應該真的到此結束了。
能夠記得回去翻一下作者有沒有產新作品果然很重要。