2026年6月21日

PHM《極限返航》在這廣闊宇宙一隅,仍然有人深信不疑且無條件相信著

《極限返航》為非線性敘事,進場觀眾知道越少越好,越有機會在大螢幕上獲得絕佳體驗。在盡量不提及個人心得及劇情,除了一開始有紀錄首刷後直接二刷,偶於社群分享一些電影資訊,不想破壞還沒進場者的觀影體驗,拖延了超過半個月才開始彙整(更正,心得彙整寫了兩個多月,等到片子都上串流了才公開完整心得)。




這次另有堅持,電影心得沒寫完前不看小說,盡量不看其他電影(於是,整個月看了極限返航17刷,刷了各種特殊影廳規格。最終刷了23刷大螢幕)。雖然部分小說劇情已經透過Esther捏了部分,我們在看完電影後討論劇情時,他問我能不能劇透小說內容,我說好,故此已知道了部分小說電影歧異之處。只是,我覺得,《極限返航》透過電影形式的演出已經很完整了,先不看小說而多刷電影也無妨,電影作為畫面跟聲音及演出結合的媒介,有很多值得看的細節。


電影著重於格雷斯尋找拯救星球與未知相遇與過程,建立戰友關係,締結堅韌的友誼,最終成為互為依歸的關係。電影本身有著很完整的架構,故此,怎樣都不願意在還沒寫完電影感想前去碰小說。小說一本放在戲院當裝飾品,一本是電影上映前推出電影書衣版,借給家裡人閱讀中。因為工作太忙了,沒空看。



不得不說,這次票房真的很出色,超越了諾蘭的《星際效應》跟《奧本海默》,也超過了同作者小說改編的《絕地救援》,北美直衝三億四千萬美金(※上映三個月),加總全球超過六億八千萬美金(※上映三個月)。亞馬遜米高梅延遲該電影上串流,拉長《極限返航》在院線的壽命,無非是希望更多人能夠在最適合的場所,在電影院內體驗該作品。


雖然臺灣沒能衝上全國第一(更正,在上映第28天的4月14日拿下了全台跟台北票房冠軍),但穩定的在第二名跟第三名徘徊,上映第三週投入北美連鎖戲院Cinemark販售周邊洛基爆米花桶,透過買四張IMAX全票才能換取,第四週、第五週釋出新海報,四月十二日推出國際太空日,美麗華(杜比、IMAX)、威秀(IMAX)、秀泰(U4DX、SCREENX)、新光(杜比)特殊廳推出特殊活動海報,太狠了。


這次除了在老地方觀影外,還去了:美麗華(IMAX、杜比)、威秀(4DX、IMAX)、國賓大戲院(鉅院廳)、國賓長春、秀泰(SCREENX、U4DX)等影廳。








2026年6月17日

紀錄片《飛吧!熊鷹》 紮實的田野調查及臺灣深山荒林之美


紀錄片《飛吧!熊鷹》 完食!
好看!感謝采昌代理發行!

看的這場居然全滿,意外!售票人員賣了保留位,最後的位子,但有點小遲到,抱歉。明明開場前一小時還很多空位,但要買票時居然就沒位子了,最終連保留席外也完售,國賓長春三樓二廳49席扣除輪椅席全賣出。

整部紀錄片深具大自然教育意義,敘事架構是『田野調查』、『學術研究』、『人類學/民俗學』。整個故事結構幾乎是專題論文,甚至帶碩士生進山一起研究,是很精彩的紀錄片。沒有實際拍攝到的口述歷史用動畫處理,動畫的部分做得能夠讓中小學生都能夠理解,簡單,明快。

2026年6月10日

格局小眼界窄自溺其中的蕾絲邊電影《失明(Blind Love)》

蕾絲邊電影《失明》(Blind Love/盲目的愛)真的爛爆了,剛看完時尾韻勉強,但也只是說服自己花的錢跟時間沒浪費。做個更正,直看這部片還不如把票錢投捐款箱比較好,極可能是某檄本年度看過最爛的爛片,沒有其一。爛到我看完不想去找評論跟相關製作訪談來看。


當一部電影看完,無法讓人引起共鳴,無法有更多的互動、問答、省思,剩下來的是什麼?(渣滓)


我真的不是很喜歡直接講一部電影或創作很爛,但爛到超過忍受極限、突破樓地板又更往下,就只能給出這個評價


本來是跟《跳越時空的愛戀》相比較,一開始以為《跳越時空的愛戀》比較爛,但隨著看完後時間拉長,《失明》給我的感受越來越糟,噁心感難以抹消。去年看的泰國《跳越時空的愛戀》(科幻片+蕾絲邊)的劇情跳痛讓我有點痛苦,部分畫面讓我很不適(他馬的我就是不想看爆頭場景,偏偏描繪的那麼清楚),有很多地方可以吐槽(前面有一段母女劇情,講泰文講到一半切英文,讓我覺得很混亂),但撇除有點不上不下的科幻劇情外,《跳越時空的愛戀》還真的比《失明》(Blind Love)好看。


跳躍時空的愛戀雖然劇情跳痛,但至少還能夠營造出兩人相互尋找彼此,最終一個在深海一個在太空深處,彼此找到了彼此,決定放手,選擇活下去。後來對這部的評價是:十足十的泰國觀光片,配菜是科幻跟蕾絲邊,一些泰國自然風景場景還蠻不錯的,其他不太推薦(劇情跟剪輯有很大的問題)。

2026年6月3日

人們對於真相並不熱衷,對於眼前所見所迷惑《神鬼交鋒》(Catch Me If You Can)

先前,跟朋友一起去看國賓大戲院六十周年慈善影展的《神鬼交鋒》(Catch Me If You Can),13:10分開演,但其實某檄記成13:30,還真的差點GG了。還好12:4X就出門且順利搭上車,跟朋友在快到西門國賓前兩個路口遇到,聽到熟悉的聲音,輕聲喚了某檄的名字,順利在開演前會合。


進場前一無所知,連誰有演根據情概要啥全部沒查,單純因為原本要看的片子的約被取消了,只好重新選片,選了時間上比較安全的片子。想在大螢幕上看黑色追緝令,但片長長且時間不夠好,隔天還要上班。說白了,選《神鬼交鋒》完全就是備用選項。


開頭展示主要演員及工作人員的片頭動畫很精彩,快速帶過故事美術風格及主線故事。片頭很明確的演出他搞上了護士後卻離開,導致我看到那一段就已經知道結果,這到底算好還是不好實在很難說。


不知道為什麼,對於60~70年代還是覺得很生疏,前陣子看了蓋瑞奇的《紳士密令》也有類似的感覺。不過這《神鬼交鋒》的結尾我喜歡,算正面。湯姆·漢克斯的名字有列在最一開始,但他的片我看得少,沒有在第一時間意識到他演誰。薩利機長很久以前看的了,近期只看過一次超難搞先生,但也只看那麼一次,印象有但外型跟演技記不起來。


《神鬼交鋒》的開頭,稍微有點讓我覺得有點無法進入狀況,一部分是臉盲,很難認得人,在太短的時間內切太多次不同時間我會疑惑一下。還在努力思考事情時間限跟時空背景時,很快就跳入下一個場景內,比較難累積情緒。有幾個時間點,第一個畫面是上電視訪談後切入在監獄準備移交的法蘭克(1969年),但很快就切入一個是幼時的法蘭克(大概15歲),敘述他的騙子發跡跟過程。結果上電視訪談的畫面就沒有回去了,感覺有點不上不下的開端。

2026年5月27日

神諭2還在很前面的隨便筆記

寫一些在神諭2比較有感或有趣的瑣事。
(進度只到歡樂堡)



系統有蒐集食材,用營火跟附近的鍋子組合成烹飪架這種微妙小設定,然後再用烹飪架烹煮食物,任意肉或者任意魚就會是晚餐,或者其他奇奇怪怪的東西組合。


搭配南瓜可以做成南瓜湯,烹飪架搭配馬鈴薯會變成水煮馬鈴薯,可以更進一步加牛奶變成粥。馬鈴薯搭配小刀可以變成冷薯條。另外還有麵團設定(目前還未找到製作麵團方法),搭配番茄醬會變成披薩。啤酒桶可以搭配空杯子變成一杯啤酒,一杯啤酒搭配晚餐會變成矮人晚餐(搭配啤酒的正餐)。這到底誰想的?

2026年5月20日

DOGMA 95和DOGMA 25條件筆記

因為讀了《左撇子女孩:25年創作歷程·幕後製作·完全版劇本》,裡面提及DOGMA95,有空就大概研究一下這啥東東。


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Dogme 95

https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%81%93%E6%A0%BC%E7%8E%9B95

逗馬宣言(丹麥語:Dogme 95),是1995年由丹麥導演拉斯·馮·提爾和湯瑪斯·凡提柏格首先發起的一項運動,宣揚激進的電影創作方式,主張電影回歸原始,而非著重在技術性,他們強調電影構成的純粹性;對於欣賞遵循逗馬宣言所拍攝的電影的人來說,因為意識到沒有過度的人工痕跡而最終更加關心故事本身的情節和發展。其後在另外兩位丹麥導演克里斯汀·萊文和索倫·克拉雅布克森的加入下,他們組成逗馬共同體。


Dogme95.dk – A tribute to the official Dogme95

http://www.dogme95.dk/

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大致讀過了DOGMA95的條件,它比較像是設立大原則,支持者自願參與的活動,比較像是製作者/拍攝者的形式主義。雖然講求撇除那些後製跟人為處理,過度干涉(但大幅度允許演員跟劇本即興創作),但這個原則有點自相矛盾,有相互牴觸。


要求的幾乎都是拍攝形式上的事情,跟觀眾想要看的東西完全無關。


以下,作為一般觀眾/讀者來讀這些條件的矛盾之處。