※單純想紀錄完柏德之門一周目的過程跟雜感跟二次創作
※感想、劇情、二創大雜燴
※自設塔夫名字:柯瑞斯
叢林有些樹果之類的可以挖,可以在鳥巢內翻到可愛雞蛋,樹果,四處都有可以翻找到的物資。到後來才發現,地底區域有路旁就有鏟子跟十字鎬可以撿,營火杖也是到處撿,未必要找商人買。一些書也可以帶走,就順手搬一搬。即便有大概看過內容,能搬的就通通搬走,導致同一本還多搬了兩三本。在確認地圖上有無密門暗道,結果卡在地下室秘密房間卡非常久,誰知道開關會埋在箱子後方啦!總之,隊伍還是緩慢的探索緩慢地前進。
※單純想紀錄完柏德之門一周目的過程跟雜感跟二次創作
※感想、劇情、二創大雜燴
※自設塔夫名字:柯瑞斯
叢林有些樹果之類的可以挖,可以在鳥巢內翻到可愛雞蛋,樹果,四處都有可以翻找到的物資。到後來才發現,地底區域有路旁就有鏟子跟十字鎬可以撿,營火杖也是到處撿,未必要找商人買。一些書也可以帶走,就順手搬一搬。即便有大概看過內容,能搬的就通通搬走,導致同一本還多搬了兩三本。在確認地圖上有無密門暗道,結果卡在地下室秘密房間卡非常久,誰知道開關會埋在箱子後方啦!總之,隊伍還是緩慢的探索緩慢地前進。
※單純想紀錄完柏德之門一周目的過程跟雜感跟二次創作
※感想、劇情、二創大雜燴
※自設塔夫名字:柯瑞斯
雖然吃很多CP,但原作還是原作,沒有把也腐化。
寫一寫發現根本不只十對,是十個作品。跨度有點廣(2次元~2.5次元),但現在已經沒啥空吃這些東西了。都吃的理由:喜歡的是文手寫出來的故事或某種氛圍。
年代物不少,看得懂就看得懂…
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多少覺得上了年紀,一些想法有所改觀。
或許這麼說有些自私,但當時間跟精神是有限的狀況下,選擇不和某些人往來這件事,我覺得並沒有什麼錯。尤其是當覺得某些缺乏互動、可有可無,用食之無味棄之可惜來形容都有美化之嫌,這種狀況或許還是做些斷捨離吧?
期望彼此是有相互利用的價值,能夠幫助彼此成長,或以之借鏡,否則,還是讓這樣的關係流向遠方吧。反正我不是那個位置上適當的人。
說得白一點就是:當這個人還有利用價值的時候就都還好說好說。
「利用」看似當作某種資產評估,但難道不是如此嗎?現實利益上的。
簡單評論下班後去看的阿蓋爾。基本上就是為了服務那句「特務越厲害,謊言越精彩」,劇情基於此各種爆炸發展。
單獨看設定跟故事發展,不理會導演的敘述跟剪輯的話,這的確是個很有趣的劇本,好好發展的話它的確值得成為一個出色的好電影。偏偏就是敗在導演什麼都想要,什麼都想來一些,不做取捨的狀況下,成為了一鍋大雜燴。
「特務越厲害,謊言越精彩」可以有兩個大方向,一是御都合,所有不合理的事情用這句話來解,一是用漂亮的敘述故事來證明它就是個精彩的特務(愛情)故事。很可惜的是,觀眾期望看到的是後者,卻看到了前者的演出。
知道自己有拖延症,但事有先後順序。比較接近個人的事情,影響的範圍大部分是自己,或者是離身邊最近的人,若沒有急迫性放著就算了。
如果是跟他人有關係的事情,尤其是工作或者是需要聯繫的事,就算占用休息時間也會優先處理,因為這是有後果。後果只是後面發生的結果,沒有好或壞之別。但是,信任就是這樣子長期一點一滴累積、建立起來。
這個思考模式很簡單:
別人的時間也是時間,這是種尊重。
自己想怎麼浪費自己的資源是自己的事情,可影響到別人就不是這麼一回事了。一旦有了事情發生就有因果的概念,了解到一些事情是環環相扣的,假設還願意放任這樣的怠惰行為,錯過了機會也怪不得別人。
覺得不重要就放著吧,沒有人可以代替誰做出決定。
沒有什麼是理所當然的。