2025年12月24日

衝出迷境(away)簡略心得

光年映畫代理喵的奇幻漂流上映後大受好評,金茲·齊巴洛迪斯首部動畫長片衝出迷境(away)也在大螢幕上映。跟喵的奇幻漂流相比,這部我覺得比較普通,只在大螢幕上看了一回。整體而言不錯,有點吃電波,因遊戲感略重,還是單一選項的操作體驗,稍微讓無法太過投入這個世界中。


不得不說在被黑色精靈追到安逸處遇見橙色小鳥那段美術很棒,仔細且充滿秘境之美,感覺可以直接截圖下來做桌布。那一段的主題是:逃到安逸的環境,拒絕面對恐懼而死亡,亦或是勇敢面對恐懼?如果只有主角一人,他或許無法一個人面對,但他遇到了橙色小鳥,他們結伴同行了一段路。


主角在事件之前經歷過什麼,為什麼他在那裡,他為什麼要前進,做為目標前進的雲之港是什麼,整個故事任人解讀。


覺得可惜的是,這個故事對某檄而言欠缺尾韻,就像一場體驗遊戲結束了,大聲提醒觀眾該抽身離開了。事情就在最驚險最刺激的衝擊性飛躍後墜落、浮出水面、確定有其他存活者的當下,整個故事就結束了。或許過程最重要,但這個收尾實在說不上漂亮,甚至可以說是草草收尾,所以很難對此給出高分好評。


感謝光年映畫代理,體驗一段奇幻敘事。





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Flow日本場刊其他訪談摘要


在『Away(衝出迷境)』中,來自巨大黑精靈的威脅,追著少年要吞食他。在短篇『Aqua』裡,和『Flow(喵的奇幻漂流)』相同,都有大洪水淹沒的威脅。今此已在『Flow』洪水如何為故事講述提供說明,可以談談在『Away』中做為威脅的靈感嗎?


在『Away』裡,黑色精靈有其存在意涵,但並不是(一般論述中的)壞人。它是更為原始的自然之力,不存在像人一樣的情感與動機。它跟洪水很相似,都是為了推動角色們前進的某種必要。



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金茲·齊巴洛迪斯

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E8%8C%B2%C2%B7%E9%BD%8A%E5%B7%B4%E6%B4%9B%E8%BF%AA%E6%96%AF

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