2024年12月31日

野梅2024年在戲院觀賞清單

條件:在電影院大螢幕觀看,在家看的全部不列入。除特技玩家外,其他不分名次。

這比較像是我個人覺得今年看過比較有省思,有明確回憶點的清單,且不是讓我想片面吐槽的個人推薦清單。列出清單後,大部分都不是主流/賣座片。


特技玩家   (上半年度)

幻幻之交   (上半年度)

荒野機器人  (下半年度)

變形金剛源起 (下半年度)

亡命機劫   (上半年度)

失憶殺神   (上半年度)

老橡樹酒館  (上半年度)

一個人的逃亡  (上半年度)

還錢(國片)  (上半年度)

魔戒:洛汗人之戰(下半年度)


非本年度且非年度院線片,但印象很深的:

半個尼爾森(我的左派老師)


2024年12月29日

[推廣用之四]特技設計師兼協調員(stunt designer)(網頁訪談機翻潤稿)(重新彙整)

[推廣用]THE FALL GUY(機翻潤稿/訪談摘要)


摘要內容只是為了分享這部好作品,想讓更多人知道特技演員們為了電影付出了什麼。
這部電影及特技演員們對於電影界的努力值得被看到,得到應得的更多喝采及掌聲。


Chris O’Hara,作為特技玩家(THE FALL GUY)中的特技設計協調員(stunt designer)的拿下了美國演員工會跟美國導演工會頒發首個特技設計師榮譽(Stunt Designer)。

距離奧斯卡頒發相關獎項的路途還很遙遠,但這是第一步,不會是最後。


2024年12月25日

萊恩葛斯林與Stuntman


近期,一邊在處理機翻潤稿,偶爾看個電影花絮,一邊在思考一些事情。


自從看完特技玩家後,就著自己有興趣的部分去了解,試著去了解特技演員,試著去了解一些電影產業上一些瑣事,還有觀察票房。變得越來越在意幕後工作人員這一塊,也會用比較嚴格的態度去檢核有特技演出的動作片。


2024年12月18日

老橡樹酒館(The Old Oak) 完食

※觀影日期是2024年4月19日,整理資料時發現沒有放,事後補放觀影感想。


這部電影的裏主題:『讓我們一起想辦法來面對困境。』

對於裏主題的問題,解答在電影中一直在強調:『齊心協力團結一心。』


話說,這種電影最好不要先去看wiki,單純的去享受就好。比預期好看很多,很精彩,但不壓抑,節奏適中。雖然臉盲看一半想不起人物關係但還可以,大致上最重要的就那兩位。啊,這場居然含某檄還有五個人,我以為要包場了說,快開演時人才陸續進來,只有我自己是隻身一人。


2024年12月14日

神鬼戰士II觀後雜感

神鬼戰士2的開頭我覺得很棒,作出像油彩一樣的動畫質感,很棒!

不得不說這部片仍然還是有很多地方需要打磨,不夠精細,洗鍊。一些鏡頭畫面跟一些細節處理感覺不夠,不夠有意像、欠缺史詩感。開頭從海上來的攻城戰很精采。


對羅馬史並不熟,只針對神鬼戰士2看到的部份去講自己看到的部分。


神鬼戰士1買了但還沒空看,有空再補。(應該有看過,但全都忘光光了),不知道為什麼有種:比較適合的順序是先看2在看1,比較不會那麼生氣氣。如同芙利歐莎後作)在看憤怒道(前作),神鬼戰士2或許也適合這樣看。


2024年12月11日

還能夠感受到痛楚就可能還有轉圜餘地

情感跟痛覺是差不多的東西,都是一種保護機制。

疼痛、痛覺是身體保護機制,差不多就是你正在被火燒傷,你會主動去找東西阻止火繼續在你身上燒;碰到燙的東西你會本能性的先丟下那個讓你感覺痛的東西;你被刀割到了,你會試圖去阻止傷口擴大,以及你會試圖想辦法止血,以免失血過多休克。

楊英風紀錄片《我父英風》簡短觀後感

這部紀錄片是好作品,但他不夠好。
雖然在電影院內看很好,但不在電影院看也沒差。


該紀錄片,有請專業人士及其弟子或曾有其因緣之人,針對作品及楊大師的創作上做了不少論述。但,這部作品欠缺一些東西,欠缺關於楊英風之所以是一代大師,其最核心、最根本的敘述。