2022年10月4日

重讀水上悟志《惑星公主蜥蜴騎士(惑星五月雨)》

 重讀惑星公主蜥蜴騎士(惑星五月雨)

 

重看惑星五月雨(惑星公主蜥蜴騎士),之前在新瑞書店挖到長鴻出版的單行本1~3,買回來看居然還是初回。東雲半月那一段老實說蠻痛的,還有一些細節也很痛,所以其實這部我並沒有反覆閱讀,但時隔很長一段時間來看多少還是有些不同感觸。東雲半月必定死,但問題並不是故事發展,而是他個人的創傷。但後續會有很多相關聯繫,這部有趣好看就在這種地方吧?

正義一詞,算是在這一部裡面很常被論述的東西,覺得多少跟當時水上中二病發有關,但是最後收尾其實讓我印象蠻深的但細節忘記了,所以只好重看。日下部太郎那一段其實也很沉重,但是許下的願望卻很帥氣。不過多少會覺得水上當時在畫的時候肯定塞了預期多的東西,但不知道該怎麼形容。

啊,有一種,因為知道此路不通所以改變路線繼續前進的調子。某一方會是筆直直走直到撞斃也把地球破壞掉,另外一方則是既然知道不可行那就為調整方向但目的相同。這個印象中在戰國妖狐有類似的感想。修正一下,五月雨這部並不是感受到攻擊性(雖然也還是有),而是更加尖銳地、強烈地質問跟抨擊著。

不過作品內出現至少兩個方向性不同的彆扭人,風卷跟雨宮,但是風卷把這種扭曲處理得很好,方向性調整了。風卷這希望全人類幸福這種想法沒有不好,但是成因通常很扭曲。雨宮則是有自我毀滅傾向,所以在面對五月雨的時候欣然接受了提案。某種程度而言風卷算是雨宮類型的進化型。

「全知」算第四集的關鍵字吧?全知對應著無知,也對應著實踐。「親眼見到所震攝了」,真是有趣的一句。不過,旗魚鮪魚騎士登場跟東雲半月的死,也代表這是個世代傳承。「成為英雄,最後回歸於人。」哲學方面的。

單行第六集格外沉重,但也是之前鋪陳得很好才有這份重量。該怎麼說呢?五月雨這部,會讓我時常感受到攻擊性,戰國妖狐也有,但是到了魂環的時候就變得很洗鍊。不過,所有特色都是塞入很多很有趣的結構式在裡面,很受用。好像有點了解了,因為出現的東西是「成對的」。

所謂的水上氏結構式。是透過某種解說跟論述,打破既定被框架起來的概念,打破某種束縛,某種常規,比較跳脫,宏觀式的解釋一些時常被誤解的東西,我覺得是這個大方向。已經有試著揣測並尋找印證,就產生這種感覺。因為人們常常倒果為因,水上則是破壞這樣的概念,而且用得很得心應手,所以才說水上強的並不是畫技,畫技只是很勉強的跟上了而已,但還是很精彩。


惑星公主蜥蜴騎士 【完結紀念特別小冊子】,以前我到底有沒有看過這篇,覺得困惑。

嗯,看完了,哭得有點慘。但並沒有想要去追動畫,只是因為工作期間偶爾會想到一些過去看過的東西,這部也剛好會腦內討論會議中提出,重看之後仍舊有些收穫,依然還是覺得很棒。


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補記一下這兩天反芻惑星五月雨的一些瑣碎想法。

從完結往回讀,總共有三個已知的世界線:


故事前半段(第二集左右)
前一次的獸之騎士團戰鬥,且貓頭鷹洛基背叛了全員,但是沒有說明是否為同一御主。不過從其他獸之契約者的談論可知,某些會有找尋御主的偏好,例如找怪人(旗魚鮪魚)。貓頭鷹洛基似乎有找小孩子需要未來的傾向,所以慫恿前一任加入神之騎士團(未證實),但最後卻背叛了魔法使。


從最終話推論
世界沒有被破壞(故事演出的這一輪故事終局),雨宮拯救了五月雨且兩人最後在一起,五月雨後續接受治療續命。但半月死亡,未來的阿尼亞跟魔法使死亡,所以同時間的過去的惑星並沒有被餅乾槌子破壞。


從最終話推論
在阿尼亞跟魔法使生存的過去,也就是21世紀,半月跟冰雨結婚生子,阿尼亞跟魔法使在遙遠的未來出生,但在32世紀惑星被餅乾槌子破壞。沒有提及,但可能這一世代沒有發動餅乾槌子攻防戰的獸之騎士團,抑或是選上的不是半月。同時,朝日奈五月雨的母親很有名,替女兒進行手術,五月雨接受治療但是死亡。也就是說,半月跟五月雨算是未來的分歧點(之一)。

大致上是這樣。

當然,從魂環的最後一篇四大神明的閒話家常中可得知,那也只是上千萬次輪迴中的其中一個結局,還有很多未知跟無數的磨練,那是靈魂的旅程。

2022年9月7日

夢中遇見的孩子完結雜言

夢中遇見的孩子完結(~56)完食。忙於工作中,好一段時間沒追,但看到一登跟火男會合這段就知道已經是終盤,只是沒料到收得很快很俐落,毫不拖泥帶水。預測錯誤是一登迴避死亡路線,但是最後還是成功會合了,總算。火男跳過(因為對於沒看的人是重大捏他),這個處理方法讓人蠻意外的。

 

最終話將後半段收束,用一集的內容將後半段收束起來,跟水上浮島那篇差不多。但如果要說走向,其實夢中遇見的孩子跟水上浮島都是最終話前用某種手段迴避了法律直接制裁,我認為這是作者的真意,也是刻意選擇的結果。因為有看過水中浮島的結局,完成時間也有點接近,說不上太相近但整體而言不能說沒有重疊到。

 

至於一登跟千里的會合,以及千里替一登接手了父親一職,將萬里接下來,其實也沒什麼不好,但只是多少還是會覺得少了點什麼吧?但是萬里是獨生子,或許也代表那樣的因果(那個家系的雙子有一方會帶來厄運的家族忌諱)也已經切斷了,也回到千里在故事中心境轉變跟變得成熟或許也是有關連的。

 

關於火男,會覺得進入終盤前火男獨語其實也已經把火男該說的都說了,所以那樣的收尾說實在話也不壞。但火男其實是希望一登活下去的,所以原先要若園逮捕一登來切斷那樣的因果。可是,在55兩邊的對峙下,若園跟一登的質問對話,法外制裁這種事情,我覺得這個是作者想要讓讀者去思考的東西。時序回到前面一些,一登其實也知道自己死期將近,所以才託付萬里給信任的人。所以死期這件事情也牽引結局走向。

 

整體而言伏筆都有回收,沒有什麼大問題,很出色的一部作品,考慮補全套收房間,考慮,得考慮房間空間啊。代理目前到9,日版到10,大概11或12完結吧?不過若園這部分老實說既不意外也不算沒有預料到,算是已知的知法犯法罪加一等,最後被問罪,背負起另外兩個"戶籍不明"的人的錯誤活下去,作為選擇了逃避卻又卑怯的姿態,格外嘲諷。

 

覺得三部敬的收尾收得很快,大概用一話左右的份量交代完相關事件人的後續,大概是因為作者覺得已經把該說的事情都在故事中說完了吧?也不是刻意為了說教而在最後收尾篇幅說些什麼,比較像是簡單交代還活著的人的事情,這種不拖泥帶水的處理其實蠻高招的,但難免還是會覺得那是不是可以多說說那些人後續的事情呢?但也就這樣吧。

 

作者本身隱約其實是走在灰色線界上,質問著社會陰暗角落的不公義,罪與罰,人的關聯性跟人命的重要等議題,仍展現了惡有惡報的觀念,有一點透過惡來展現善的光輝,所以那樣的結局也是必然結果。

 

不完全純粹的善,也不完全純粹的惡,在社會黑暗角落裡的事情,對比於光明的未來。登高負重的一登,將蜿蜒的道路繼續走下去的千里,還有將路繼續走得更長更遠的萬里,作者用三個名字貫串了整個故事。

2022年8月23日

工作結束後一個人的盪鞦韆

 某個工作日的下班,覺得最愉快的事情:

下班後爬著去搭公車下車去小北百貨逛,卻沒買到想買的東西,遭遇到繞境陣頭覺得很煩悶,但在斜對面、萬華地區某公廟後方的小公園,發現原來那邊有盪鞦韆,而且沒有人使用!沒有小孩!!所以很開心地跑過去開始盪~盪~盪~。

 

鞦韆大概是所有遊樂設施內我個人特別喜歡的遊具吧,以前還是在台北縣南勢角跟中和中興路附近那個學校後山的小山上玩的,如果弄不好可以飛出去撞樹的那種等級,但一次也沒失手飛出去過。

 

喜歡那種木頭的坐墊,以前還可以站著晃,但現在都不是那種的了。雖然很累很疲勞但盪鞦韆我沒問題!變得下次也想要再去盪鞦韆!明明就離家好一段路。不過畢竟應該是給小朋友玩的遊樂器材,所以不能太誇張,晃超過一定幅度有可能聽到嘎機嘎機的聲音,抱歉我太胖了。

 

盪鞦韆變體是下面是凹型半球體壯的那種,可以把人躺進去的那種,那種我也喜歡。但通常遊樂設施都不是給大人玩的,很多時候都是小朋友及其家長佔據,所以遠觀的時間比較多。鞦韆是個可以一個人玩就很開心的遊樂設施,然後就會發現很多自己喜歡的都是一個人就能玩得起來的東西,是有多孤僻啦!

 

但是看到盪鞦韆,就像個小孩一樣把背包往旁邊扔,一個人在遊樂場所內晃啊晃,遠遠的看到遛狗的人,行人,但那與我無關。

2022年8月10日

近期啃食漫畫隨筆紀錄《啟航吧!編舟計畫》《百草的裏庭》

筆記最近看過的漫畫。說不上很忙又很忙,還有成堆的漫畫買了根本連拆都沒拆,似乎多買了一本EVA小說3,忘了到底有沒有買就乾脆買了。

 

青井秋《百草的裏庭》

清水BL,這作者前幾本有看大多都蠻喜歡的,但特別喜歡的應該是星星的元素。這個作者基本上是日常風格的SF調性,但都很清水,純粹情感交流居多,而且很擅長畫植物跟裝飾,很美!感覺得出來作者非常喜歡植物根裝飾花,纖細又強韌的調性。

 

原作三浦紫苑,雲田晴子(畫)《啟航吧!編舟計畫》

一般向,雖然是虛構故事但是很考究,協力跟引用都是大部頭的辭典,可看性很高。除了角色心境轉折發展外,也有清水愛情發展,但是主軸編辭典仍然出色。本來只是打算在睡前看一點(因為買來放很久繼續放下去覺得不很妙,雖然還很多本繼續堆),結果熬夜看完(隔天還要上班)。最後一段算是哭著看完的,有些感傷。

 

雲田晴子的落語那部其實還沒看完(有看前~中),早期的BL漫有看過,印象很深,但沒有特別收,他對人物的刻畫很仔細,看起來輕浮有些喧鬧,卻埋了許多情緒在裡面,腳色的愛戀跟悲傷惆悵都能掌握得十分到位,尤其失落跟惆悵,是位很厲害的作者。

 

啟航吧!編舟計畫原書名其實翻作「編舟」就好,但這樣會讓很多人摸不著頭緒。而且大多是以日文國文的觀點出發,稍微要懂一點日文讀起來會比較能夠理解,尤其是第一章的開頭一些描述。例如いぬ,這邊解釋就是います變成ぬ(否定)=不在,這段覺得這切入點蠻有趣的。 之所以說用編舟就好是因為辭典就叫做「大渡海」,要怎麼渡海?就要先造船,但這比較偏向日文的用法就用舟,但舟也代表船,但用造船又太直白沒意境,只能說選定標題的人很用心。據說有動畫,不過不太會去找來看吧。

 

另外有看完的是荒川大姊的百姓貴族7,依然歡樂滿滿。

2022年7月27日

《2小時讀通!用得到的日本史》閱讀筆記

 看的書是《2小時讀通!用得到的日本史》。之前二手書店湊運費買的,但意外地還真的蠻好懂,應該說是作者的寫法跟吐槽真的蠻合調性的。極大量省略各種專有名詞,當然必要的還是會出現一下,講述發生的概要跟先後脈絡,迅速地看過就能大概連貫起有看過的以歷史作為背景的漫畫之背景,真的蠻不錯讀的,推薦!

 

也不是說對日本史完全沒有概念,但仔細想想也的確是沒有從很久以前讀到近代過,之前也曾聽過別人超快速講過日本天皇家跟神代等相關,也算是有點概念。但時間序這東西在各單一獨立的漫畫,的確是沒被整合過呢。太囉嗦的歷史也會讓我看到睡著跟丟在一旁,但這本真的蠻淺顯直白的,重點是我喜歡著者的各種直白吐槽,真的很白話。

 

不過兩小時讀通終究是書名,這本書依然還是花了N倍的時間讀過一輪,推估大概是十個小時?差不多吧?反正每次看一點看累就躺下去睡,完美的疫情期間家裡廢。不過我看書本來也就慢,也不能怪書名就是。

 

其實本來以為這本可能是漫畫才買的,因為封面很漫畫。但或許還是該慶幸有買吧,因為還是蠻容易讀的,就連日本戰後跟GHQ保安條例等都有提到,算是補了一些過去比較生疏的前因後果。六十年左右的日本政壇是最後一章著重的重點。本書日本出版年應該是2010年(書的內文差不多是落在2009,到那位薔薇麻生麻生首相這一段),台灣出版是2016年。

 

著者大概可能不是特別迎合主流的人?至少在二戰篇章的確有提到了殖民時有慰安婦等敘述,至少沒有想要掩蓋戰爭所帶來的傷害痕跡。我覺得他的某些吐槽直白到有些日本人應該會無視的程度吧?但我覺得相對而言很客觀的面對歷史問題,不虧是教補習的?一部分當然還是有一次世界大戰,二次世界大戰,蘆洲橋等簡略帶過。但想想,過去都是從國民政府這個角度去讀,從外國的角度來讀這一段雖然很簡短,但也是種角度。

 

有幾個地方看著就笑出來,例如:

P38
天皇權威大幅提高後,下一步就是編修歷史。他認為,撰寫於六世紀的《帝紀》和《舊辭》內容有誤,於是下令修纂「正確」的史書,後來完成了《古事紀》和《日本書記》。不過,如果你把這些內容一股腦地全部當真,那可就重了天武天皇的計謀囉!與其說這是正確的歷史,倒不如說是迎合天武天皇喜好的歷史更貼切。

 

P48
七二九年,長屋王遭到藤原四兄弟襲擊,最後自殺。半年後,籐原氏擁立光明子為皇后,並掌握政權,這起事件稱為「長屋王之變」。根據平安時代初期編纂的《續日本紀》紀載,長屋王是因為「危害國家」而被迫自殺。雖然他在《續日本紀》中被塑造成謀反者的形象,但在其他史料宣稱長屋王是無辜的。由此可知,《續日本紀》雖是正史,卻是在藤原氏的權力指使下編纂成書的,如果毫不猶豫地全盤相信,可就正中藤原氏的下懷了。

 

(真直白啊,害我笑出來)
(也是呢~(笑))
(真的還蠻喜歡這種直白吐槽的,但史料這種東西就研究材料有時候也就很難全信或全不信)

 

P247
為了防止日本再次引發戰爭
回顧目前為止的日本歷史,日本為什麼會走向戰爭呢?或許有些人會舉出「從歐美列強手中拯救亞洲」「因為美國實施經濟制裁」等各種理由,但最根本的原因還是因為日本人太窮了,為了把國內製造的產品賣到國外,有必要拓展優渥的貿易市場和殖民地。眼看帝國列強紛紛動用軍事武力獲得龐大利益,日本當然也想透過戰爭分一杯羹。


226事件差不多就用短短一面多一行左右的份量直接說完,真的很簡白。

 

梳理脈絡其實會知道,日本的農民跟中下階層是過得很苦的,當然在歷史史書上當然不會去記載這種東西,會留下書面的絕大多數都是貴族生活。但看完書想了想,其實文中也很多地方提起日本農民在高壓政策跟賦稅下的各種艱苦,以至於有各種農民起義,大地主(文中則是用「寄生地主」)跟幕府/政府以及更下階層的百姓,稍微還是有被提及的。

 

我喜歡這本書有一部分是前言作者自述,跟作者的簡介:
『最大心願是希望討厭背誦年代的讀者,也能享受閱讀歷史的樂趣。』
真的,某檄超討厭背誦還會一路錯的東西很煩。

 

(著者的)記憶力也沒有多差啊,只是很容易讓人讀到失去耐心。
「人名什麼的隨便啦,我想知道的是人類的發展活動啊!」
具有高度文化水準的羅馬帝國,為什麼後來會衰退呢?這才是我長久以來最在意的問題。一想到這裡,讓(著者)不禁感慨:一般人面對日本史讀物的時候,部也抱著同樣的心情嗎?
童年、青少年時期還不了解的「人情世故」,只要長大成人後就明白了;但在國中國小的教科書並沒有包含「人類就是會做出這種事情」的觀點,反而如同前面提到的世界史書籍一樣,充滿了不知所云的詞彙、忽略了歷史的本質,變得無聊透頂。如果對日本史有興趣的話,只要自己再進一步去探討更細節的部份就好了,當務之急難道不是應該先推出以大架構來介紹歷史發展的書籍嗎?


著者的引言,覺得這一段的確是有呼應到他整本寫作的方向跟取捨,算是很不錯的方向。

 


以千年的歷史,可以用幾小時大略走過一個脈絡我覺得就很足夠了。
至少未來在讀相關資訊會更有概念些,至少會比我大學時期寫在臺天理教還有明確方向(爆笑

不過在讀的過程中也覺得沖繩也很衰小,好好的作海上貿易結果就被殖民了。

 

日據跟日治,講的是同一段的歷史。但是是被日本佔據還是日本統治?
讀到朝鮮半島相關這一段也算是有點懂了,為什麼韓國人跟日本人的衝突那麼大,對於殖民的這段歷史有別於臺灣的殖民有那麼大且激烈的衝突。本書也有略提一二,包含關東大地震的流言導致許多駐日韓人被殺等事件概述。

 

總之,如果只是想大略了解日本史的發展,這本書算是蠻淺顯易懂的一本。推薦。

2022年7月13日

六月某日逛萬華某桌遊店的小小觀察

 坦白說自己對於桌遊店有各種偏見,但至少今天(2022/06)去過這間有改觀一些,但也可能只針對這間店。

我覺得需要多一點點勇氣進去逛,我覺得…總覺得這種店會給我一種很強大的遠離現實的疏離感,感覺不是很好接近,但或許這只是我對他的錯誤且扭曲的偏見吧?僅僅只是因為不擅長參與這類社交活動,並不清楚實際環境是怎麼樣的狀況。

但如果店家真心愛桌遊而且很好客,客人也很願意分享這些對他們抽卡抽很多沒用的PTCG普通卡片(有可能輕微瑕疵,或他就是真的印量超級多),或許就是今天我會看到這間店願意這麼做,用這種方式讓卡片繼續活下去而不是只是一張廢紙廢卡,我覺得這樣很不錯。

個人建議可以先在外面觀察一下,從外面大概看一下內部品項跟販售的物品走向,進去用很短的時間評估一下有沒有可能有你想要的東西,然後提出需求問看看,看店家態度如何再決定要不要花時間逛。如果覺得不舒服不愉快就馬上離開就好。收費我覺得合理範圍內還是可以考慮消費。反正看看不花錢,對吧?

今天去的時候(沒有預約,就只是個過路客,但其實知道這間店很久了),那個時間點有兩桌客人,有稍微在聽他們在玩的狀況,基本上只要不踩線店長都隨意,但店長會注意狀況,適時處理。例如:

今天隔壁桌的牌友,莫約六七人(後續有人離席,但整團在晚上九點快十點散會),有一款遊戲需要猜抽到卡牌提示問問題給大家猜,類似快問快答,要透過描述出題要別人去猜卡牌(我猜應該是這樣,我沒有參與,我超忙得整理卡牌挑卡片)。其中一題是猜愛賭博的人可以被稱為什麼,大家就開始猜賭徒,賭鬼等名詞,用筆電的店長老爹就發話了:賭博不行,賭博相關不行,這題跳過。

意思就是說,除了租借買賣桌遊遊戲跟場地使用等,店長是有在管控店內不可以走向不可預期失控方向的傾向。即便看了一眼隔壁桌大概就都成年人,年輕力壯有男有女,卻還是稍微對於遊戲方向適當調整,我覺得這樣並不壞。針對於新的遊戲會簡略講解,適當地在遊戲進行間巡視,適當遠端提醒一下,初判局勢給予提示,或者是加強遊玩方法縮限條件增加難度,或者提議限制時間,我認為沒有豐富經驗的人是無法做到這樣控場的。同時也兼顧原則,有些事情會在踩線邊緣就會先拉煞車,我認為這樣並不壞。

雖然沒有硬性要求但是店長全程配戴口罩,沒有看到拿下來過。客人有可能玩得很嗨就把口罩拿掉那是個人行為,但是還是盡責口罩戴好戴滿。覺得還不錯。客人有需求就幫忙詢問其他牌友有沒有特定卡牌,因為他的跟那位善心人士的緣故集滿了一般卡片真的很感謝!不然開了將近兩包又要繼續開下去真的無止盡坑啊,雖然還是有稍微考慮繼續買繼續開寶可夢GO的服裝,但開了44包都沒開到真的坑。店內也有提供寄賣卡本可以參考,還不賴。

最棒的還是有PTCG,別人拆包不要的卡片一張一元或十元的投捐款規則設置,我覺得這真的很棒。雖然我花了四小時在整理吧?也只大略分出一般道具,支援者卡,寶可夢卡,還有三張混進去的閃卡,其中兩張大概可以歸納出是誰誤扔進去的,已經通報店長看看怎麼處理,但就算不處理其實也與我無關,但看來真的很久沒整理囉。

店內PTCG卡本寄賣採抽成制,似乎是抽1成,也就是說如果賣80那就抽8元左右,我猜應該是這個方向。但是其實卡本內寄賣的卡並不太貴,害我覺得我眼花了嗎,5/10/20/50/80(兩張V+VMAX)/100/150/350/700。很多根本都幫你把牌配好了,買就對了,沒有送卡套需要自備,或現場購入,建議自備卡套跟卡盒。卡本待售的卡價以我現在的消費能力來看算是還好很便宜,比起買成套東缺一張西缺兩張那種狀況,直接買現成的並不壞。但及便一些看起來還不錯的RR卡大多價錢都還蠻合理的(我覺得)。

店內的顧客跟店內的氛圍,物品的售價等細節,可以體現出一間店的經營者的態度。我認為我在店內的五個小時應該有觀察到點皮毛,僅僅只是臆測但或許不無可能吧?我認為這間店的經營者應該是很喜歡遊戲,很喜歡卡牌,很喜歡桌遊,但更喜歡更在意的大概是人際互動,才付出心力去經營這樣的空間。

地理位置來看,旁邊是老松國小跟龍山國中,遠一點則是南門國小,說起來算是靠近學區,但這一區基本上是屬於台北市比較早就開發的地帶(龍山寺附近),有很多老舊的東西,但也有新的東西,可是以新的新血而言,或許因為很早就開發導致也很容易呈現比較在地封閉一點點的狀況,或許是有的。但是從店內充滿了各種桌遊遊戲跟不斷進新的卡包等,成本壓力可能不小。但租用場地費用卻可能還在一般人的容許範圍值內,去看一場電影,去讀一本書,跟自己喝杯咖啡吃好一點的餐點,差不多就這種程度。

我猜想,經營者是愛著愛著這個城鎮的,所以才在這裡建立了一個自由互動的堡壘。那可能不只是對遊戲跟蒐集的熱愛、熱情,燃燒著時間跟精力在上面,更是對人的互動有著一份責任在。我回想著而做出這個大膽的臆測。

在這間店能夠感受到經營者的一份熱情,不然哪能打動其他人將卡片(財產)寄放在這裡販售?甚至無條件將多餘的卡片堆成了滿滿整個大箱子?只是我覺得店長太多事情要處理,沒空整理那一箱很正常。

覺得店家有意讓這間小店成為這個鄰近學區的角落有個遊戲活動空間。店內交換販售的卡牌並不太貴,貴一些的大概是小孩子可以跟父母要一點零用錢,存錢存起來去換的東西,便宜的大概就很便宜,而並不是為了炒作而產生的交換。兩張仙子伊布V卡大概80元,兩張各一/一套,老實說我會覺得比開卡包還便宜很多,又能直接拿到指定物。索羅亞那兩張好像很好用,也直接兩張成套賣,還有很多卡面取向的。

其中一本卡本還說,你如果有買卡,可以翻到最後一面的支援者任取。這如果不是為了像是交換禮物跟分享的念頭,是不會做出這樣的規則。這間店有意讓這樣的事情,在這小小的天地內實現。實現店主跟其他志同一合的人,做點什麼。捐款箱外面有捐款紀錄跟收據,針對對象是浪貓浪狗,兩間不同。