2025年3月26日

名為『艾諾拉』的灰姑娘美夢

艾諾拉可以說是一場灰姑娘的美夢,寫實中的美夢跟撕裂美夢中的寫實。足以讓一個聰明但身處現實困境的人,一個個說服自己的謊言堆疊,沉淪一場不再需要為生計而對其他不特定對象出賣靈肉的夢境,然後被人用最不堪的方式揭開謊言。


算計清楚的艾諾拉耽溺於資產,想要跟資產結婚,所以支付了她自己的身體跟時間,但不知不覺中也把自己最重要的愛也給了出去。這位灰姑娘沒有仙女提點,魔法是有時間限制的,不是永遠的。王子代替仙女的身分直接施展魔法,你想要就全部給你,但時間到了就什麼也沒有了,只剩下空虛。伊凡王子終究沒有把心思放在他身上,身處於兩個不同的世界的人,終究無法改變些什麼。


2025年3月12日

Half Nelson/半個尼爾森(我的左派老師)觀後

我的左派老師(2006)

https://en.wikipedia.org/wiki/Half_Nelson_(film)

Half Nelson OST

https://www.youtube.com/watch?v=B4WutV6Wa5A&list=PL26F5480B3981ED15


『即便沒有變得更好,依然還是在掙扎,活著。』


「毒蟲沒有朋友」但若走出來身旁還在的那個人,分享最不想被知曉跟最不堪的那些,只是無力,一個無法改變卻被束縛渴求改變。不太容易評論的一部。雖然這部的劇情跟調性會讓我直接先切入保護模式維持很大一段疏離感,但最後一幕卻很不錯。


這部看之前,刻意不看評論跟相關,連預告也沒看,文字說明也沒看,只因為他是萊恩葛斯林演出的作品,但我預期這並不好啃,光看封面就知道這不會是沒準備好就能看的片子。


2025年2月26日

星芒閃耀影子相隨 電影音速小子3 瑪麗亞與夏特

你會為了照亮他人而付出努力,不是為了得到讚美,而是因為你做得到。
那天終將到來,相信那是在不很久遠的未來。


無論身在何處,抬頭看,想像著一起共同生活過的美好片刻。地表有晝夜,月亮有亮面跟暗面,遠從銀河系外閃爍光輝的星芒,也許有那麼一天會消逝,但這世上仍有非常多的光芒閃耀著,每個生命都閃閃發光,照耀彼此。

2025年2月19日

超絕超讚『你是有選擇的』音速小子3

看了音速小子3,一邊看一邊在思索,離開戲院回到家,想了很久,思考這部電影的最核心關鍵的那句話、核心、主題是什麼。我認為核心主題不是復仇也不是原諒更不是愛,而是那句『你是有選擇的』。


有幾句話在演出中重複出現(原句請看電影,我是拼湊不出來的),包含:天上星光在星星死後仍然發光,做正確的事情並不容易,你不會被傷痛所影響等。但我覺得我最有印象(因為簡短…),但這句話其實是最中性的,無關善惡,只跟角色行為有關,讓角色自己演出。


2025年2月12日

[推廣用之十四]《特技玩家》特技設計師克里斯·奧哈拉(Chris O'Hara)談如何幫助萊恩·葛斯林創造轟動的演出

“The Fall Guy” Stunt Designer Chris O’Hara on Helping Create Ryan Gosling’s Gonzo Performance
《特技玩家》特技設計師克里斯·奧哈拉(Chris O'Hara)談如何幫助萊恩·葛斯林創造轟動的演出

May 6, 2024
By Hugh Hart


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版權所有為原訪談者,此篇僅為推廣用翻譯,非營利。
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2025年2月5日

[推廣用之十三]《特技玩家》音效設計師馬克·史托金格(Mark Stoeckinger)闡述如何捕捉萊恩·葛斯林的荒野旅程

《特技玩家》音效設計師馬克·史托金格(Mark Stoeckinger)闡述如何捕捉萊恩·葛斯林的荒野旅程
“The Fall Guy” Sound Designer Mark Stoeckinger on Capturing Ryan Gosling’s Wild Ride

May 2, 2024
By Su Fang Tham


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2025年1月29日

針對THE FALL GUY票房狀況進行論述。

花了一些時間觀察後續走勢,其實沒有預期的糟糕,雖不可避免被歸類於票房炸彈。剛好可對照一篇2024年票房炸彈,針對其論述有些額外的感想。


特技玩家作為北美五月開始的暑假檔期序曲,因電影市場的萎縮,以及受到2023年美國編劇公會及演員工會罷工影響,的確有未如預期的票房成績,芙莉歐莎也遭遇相似的困境。電影市場萎縮直到腦筋急轉彎2跟死侍與金鋼狼上映才好轉(同時間為台灣的暑假檔期,上映了大量的動畫片跟娛樂片)。


龍捲風暴北美開盤很好,但在海外相較普通,龍捲風暴因電影的特性,被冠上了4DX示範片,成為特殊廳的新寵兒(印象中,臺灣七月上映,到十月份,4DX都還有排場次)。噤聲3評價普通,基於成本控管得宜故仍有賺。SONY的猛毒3最後一舞的狀況同噤聲3,基於成本控管得宜故仍有賺。


特技玩家跟上述其他電影有一個不同之處,是因為它的本質是製作者及製作團隊,基於「替特技演出及特技演員對影視產業付出的貢獻發聲」,其後在北美串流(環球自己的串流平台)上推出了Action,一部關於電影特技演出及特技演員的紀錄片,總長四小時餘,內容包含特技玩家幕後製作重新剪輯(的樣子)。


2025年1月28日

[推廣用之十二]伊莉莎白·羅納度提爾:《特技玩家》幕後主要策劃剪輯師

Elísabet Ronaldsdóttir: The Mastermind Editor Behind This Summer’s Blockbuster 'The Fall Guy'
伊莉莎白·羅納度提爾:《特技玩家》幕後主要策劃剪輯師

Published on Wednesday, May 29, 2024 at 9:00 AM
發表於2024年05月29日(星期三)

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2025年1月22日

九命貓的奇幻旅程(10 Lives)觀後筆記

趁空看完了九命貓的奇幻旅程(10 Lives),意外地不錯看,有被感動到。


故事主題很簡單,這是一個關於愛跟生命的故事,能夠處理得好且不單調並不容易。故事步調不會太慢,雖然一開始有點不太確定走向,隨著劇情的推展,結果是好的,接近尾聲時眼眶有點濕,是個還不錯的故事。這類故事有時候沒處理好會變成雜沓,進而導致迷失方向,九命貓省略了一些東西,專注在為了那隻貓最在意的人的身上,是好事。


2025年1月15日

[推廣用之十一]專門製作動作片的公司87NORTH PRODUCTIONS

DVD&電影配信資料(2024/7月)

※此篇訪談為日翻中,但推測原應為英文訪談,故本篇實際為「英翻日,日翻中」。
※轉譯多次,且無原始訪談可讀,許多細節可能不完全符合受訪談者的原意。(白話:不斷地在翻譯字句中通靈,如有錯誤敬請海涵。)

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2025年1月8日

[推廣用之十]導演訪談:懷抱著對電影熱愛的《特技玩家》

DVD&電影配信資料(2024/7月)

※此篇訪談為日翻中,但推測原應為英文訪談,故本篇實際為「英翻日,日翻中」。
※轉譯多次,且無原始訪談可讀,許多細節可能不完全符合受訪談者的原意。(白話:不斷地在翻譯字句中通靈,如有錯誤敬請海涵。)

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2025年1月5日

瞭解自己喜歡的作品偏好及類別跟挑創作者

前幾天在跟同事聊天聊電影,聊了一件小事。


先講結論:只依靠他人評價來決定自己的喜好是高風險行為。


同事『現在電影很看第一周評價呢... 大家看評價不好就不會進電影院了』


我比較不贊同這樣,畢竟電影好不好看還是自己看了才知道。

評價當然會參考,但不是決定進不進去看的主要條件。


2025年1月2日

[推廣用之九]美國演員工會及美國導演工會首次頒與「特技設計師」其榮譽給《特技玩家》克里斯·奧哈拉

原文出處

https://variety.com/2024/artisans/news/the-fall-guy-stunt-designer-credit-1235964649/


美國演員工會(SAG-AFTRA)及美國導演工會(DGA)首次頒與「特技設計師(Stunt Designer)」其榮譽給《特技玩家》克里斯·奧哈拉(Chris O'Hara)

‘The Fall Guy’ Lands First-Ever ‘Stunt Designer’ Credit for Industry Veteran Chris O’Hara From SAG-AFTRA and DGA

2024 Apr 9

By Jazz Tangcay

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感謝Esther樣協助翻譯校稿。

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